而身法不僅可以影響命中和閃避,同時還能影響會心和會心防禦,100點身法可以增加1點會心和1點會心防禦,這一點對於所有門派都是公平的,而三千多點身法直接給衛斌帶來了三十多點會心和會心防禦!
從衛斌重修前後的數值上來看,衛斌的會心從71點提升到了114點,會心防禦由原來的91點提升到了134點,數字上的差異怎麼看也不像是單單靠著重修的這三千多點身法能夠帶來的,事實上,衛斌在流速世界裡,由於升級過快,而他又不想突破等級先鋒,所以他將經驗全都拿來點修煉了,衛斌的修煉等級由原來的70級提升到了80級,這直接給衛斌帶來了1000點全屬性和血上限、4000攻擊、4000內外防禦、4000命中、1400閃避。
高達114點會心意味著什麼?當前極限滿五玩家的會心防禦只有30左右,普通玩家也就十幾點會心防禦而已,114點會心打在十幾點會心防禦的普通玩家身上是一種什麼樣的體驗?那可是刀刀暴擊啊,刀刀暴擊什麼概念?原本他需要兩刀才能砍死的一個滿三玩家,現在只需要一刀就可以了,原本他需要三刀才能砍死的一個滿三玩家,現在只需要兩刀就可以了,強不強?變不變態?而即便是對上那些極限滿五玩家,衛斌依然可以保證80的暴擊率,這種程度的暴擊機率,即便談不上是刀刀暴擊,其暴擊頻率也高的嚇人了!
而衛斌的會心防禦就更加變態了,衛斌經過裝備的重煉,將所有的防禦型裝備上全都洗出了會心防禦的屬性,再加上他的每一件防禦型重樓神器上都附加了11點會心防禦,所以衛斌的會心防禦高達134!而其他玩家的會心才有多少?
極限滿五玩家充其量也就四十左右的會心而已,即便是使用了陽關三疊的天山派玩家,也才140的會心而已,開啟了陽關三疊的天山派玩家都很難對衛斌造成會心一擊!
而另一個擁有高會心的唐門呢,雖然隨著時間的推移,十方俱滅和風雷萬鈞給玩家帶來了大量的會心,但基本上也只有在十秒鐘之後,他們才能對衛斌造成會心一擊,而且機率也太高不了!而且唐門畢竟是一個玩家稀少的門派,對衛斌的威脅並不太大,這也是衛斌並沒有把防禦型寶珠上的屬性全都更改為會心防禦的原因,唐門即便可以對他造成會心一擊,前提也得是能夠命中他才行啊,即便能夠命中他,也要能夠破開他的毒抗才行啊,衛斌的防禦型屬性這麼高,他根本一點都不怕唐門,所以他才把會心防禦控制在了這個數值上,能夠擋住擁有陽關三疊的天山派玩家就可以了!會心防禦太高的話就會價效比溢位,與其那樣,還不如將屬性增加到別的地方呢!
衛斌如此高的會心,再配合破天式的增傷效果,那就太變態了!這個等級的boss,會心防禦也就三四十,衛斌可是有著百分之七八十的會心一擊率的,而他的會心一擊是可以和破天式的這個增傷效果相疊加的,這疊加以後可就了不得了,如果二者疊加了,那就是的傷害,這可是衛斌的隨手一擊啊,如果再加上各種凌神式、溪山行旅等加成呢?那一下子就百八十萬的傷害了!誰一擊能造成這麼高的傷害?
衛斌的凌神式可以增傷100,溪山行旅又可以增傷100,他的暗器技能釋玄,可以增加30的玄屬性傷害,而衛斌的內功攻擊高達,超級嗜血後翻倍到,玄屬性傷害高達,內功攻擊扣除了boss的防禦之後,可以造成的初始傷害,玄屬性傷害被減免50之後,可以造成的初始玄屬性傷害,所以在經過凌神式、溪山行旅和釋玄的加成後,衛斌的普攻攻擊可以對boss造成將近的傷害!秒傷!如果算上移花接木的濺射傷害的話,秒傷基本上還能再增加一半兒,大概在左右!
除了衛斌以外,其他人也不示弱。
東吳後主。
風雷萬鈞+十方俱滅+浮光掠影+暴雨梨花針+萬箭齊發瞬間而出!
風雷萬鈞王者無畏之姿,強化自身技能,使技能傷害、鐵蒺藜、十方俱滅、浮光掠影效果提升50,持續10秒,冷卻時間80秒。真武指點4)
十方俱滅狀態技能,15秒內每秒提升11點會心,冷卻時間80秒。真武四)
浮光掠影魍魎夜行之姿,行絕妙無雙之身法,行絕妙無雙之身法,瞬移到指定區域,瞬移後4秒內傷害、移動速度增加50,冷卻時間50秒。真武指點1)
暴雨梨花針:對目標造成大量傷害,並且失明4秒,使用技能後的8秒內會心傷害提高50。真武指點4)
萬箭齊發對半徑十米範圍內最多6個單位造成大量傷害,並且傷害提高50,冷卻時間30秒。真武指點1)
為什麼東吳後主起手就是這幾招?因為這幾個技能裡,每一個技能都有增傷的效果!
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首先來看十方俱滅,每秒增加大量會心,會心一擊是可以得到保證的,特別是在風雷萬鈞的加持下,十方俱滅的會心增長速度直接乘以1.5,也就是每秒增加16.5的會心,這會心一擊率還有什麼好說的?東吳後主的屬性面板比衛斌低不了多少,對上眼前的這隻boss,常態下即便沒有80的會心一擊率,百分之四五十的機率還是有的,也就是說,只需要這十方俱滅能夠持續個三秒左右,就能做到刀刀暴擊了,這可是純粹的刀刀暴擊啊,因為三秒後,東吳後主的會心已經超過了boss會心防禦100點以上了!
而浮光掠影和暴雨梨花針、風雷萬鈞,皆為後續幾秒內的輸出提高了50的傷害,也就是150的傷害,溪山行旅增傷100,同時萬箭齊發又可以使這個技能本身增傷50,也就是說,這個萬箭齊發是增傷300的!然後會心一擊再乘以二,這是最終傷害!
而東吳後主的的內功攻擊和屬性攻擊雖然不如衛斌,但他也是內功攻擊高達,屬性攻擊高達4000的強者,在超級嗜血的加持下,內功攻擊翻倍,可以造成的初始內功傷害,同時毒攻擊可以造成的初始毒屬性傷害,暗器加成30毒攻擊,所以最終內功傷害是)42=的內功傷害,24.32=的毒屬性傷害,所以這招萬箭齊發的最終傷害是二者之和!
這,僅僅是一招萬箭齊發的傷害而已!
隨後,接下來的招式裡,雖然沒有了萬箭齊發的這50增傷,但傷害仍然不可小覷,無非就是把內功傷害計算公式裡的4改成3.5,把屬性傷害計算公式裡的4.3改成3.8罷了,秒傷依然高達80多萬,仍然要比衛斌的75萬秒傷還要高,這就是唐門的bug之處,爆發技能期間,傷害過於無解!
假設東吳後主將這些技能全都招呼在玩家身上呢?那傷害可就更高了,誰能有的內功防禦?又有誰能抗死東吳後主?即便是極限滿五玩家對上東吳後主,也是一個照面就被秒殺的份兒!別說極限滿五了,就連衛斌也好受不了,衛斌雖然毒抗抗死了東吳後主,但是衛斌的內功防禦還沒有這隻boss高,他只有的內功防禦,也就是說,東吳後主的萬箭齊發可以對他造成)42=的傷害,後面的技能雖然沒有萬箭齊發的這50傷害加成了,但是依然能夠做到每一擊都維持在三四十萬左右,衛斌有多少血夠他這麼嚯嚯的?
當然,衛斌的會心防禦很高,東吳後主也只有在風雷萬鈞和十方俱滅快要結束的那幾秒裡才能出發會心一擊,其他時候說觸發不了會心一擊的,觸發不了會心一擊,傷害就要減半!可有幾個衛斌這樣的?僅此一個而已,能夠隨手秒殺那些極限滿五玩家的戰力已經夠用了!
血海魔君和西門依北也不示弱,移花接木+陽關三疊,這也是刀刀暴擊,而且還能攜帶一次普通攻擊的傷害,雖然是普通攻擊,但在溪山行旅的加成下,再普通的攻擊也不顯得那麼普通了!
二人的外功攻擊略低,只有而已,可他們的屬性攻擊卻很高,高達4800,超級嗜血後,可以造成)22=的外功傷害,4800262.32=的冰屬性傷害,也就是的傷害!移花接木所攜帶的傷害由於無法會心一擊,所以傷害只有這個數字的一半兒而已,也就是的傷害,加一起,就的傷害,秒傷萬,雖然比衛斌的75萬秒傷略低一點,但也低不了多少了!
其他人也是各種本領盡出,硬生生的讓整隻隊伍的秒傷達到了600萬!
這是什麼概念?對一隻內外功防禦高達,而且還減免50屬性傷害的boss,秒傷達到600萬?這也太離譜了吧?在這種防禦下,滿四玩家基本上已經很難破開它的防禦了,也就是說,只有極限滿五才能對它造成一點略微可觀的傷害而已!這麼高的門檻,能夠秒傷達到600萬,實屬不可思議,這要是放在其他幫派身上,最少要三四十個極限滿五才有可能有這麼高的秒傷!
而他們的秒傷,在竭心光環面前,就略顯尷尬了,他們的秒傷和竭心光環相比,那就有點小巫見大巫了,竭心光環是按照生命百分比掉血的,團隊成員周圍10米範圍內的敵人,每秒損失最大生命值0.3的傷害,而傳送陣守護者的血量是2億,0.3也就是60萬的秒傷!
那麼問題來了,600萬的秒傷,在60萬的秒傷面前自漸形穢,小巫見大巫?開什麼玩笑?二者之間的大於號小於號就連幼兒園的孩子都會標,怎麼可能他們的秒傷還不如竭心光環呢?
確實有可能!
要知道,他們現在的600萬秒傷並不是長期的,而是他們在各自的爆發狀態下,短暫的存在的,只要等十幾秒的持爆發時間一過,他們立馬就要楊偉了!
就以東吳後主為例,東吳後主在失去了超級嗜血、風雷萬鈞、十方俱滅、浮光掠影、暴雨梨花針和萬箭齊發的加持後,面板有多少傷害就可以造成多少傷害!
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比如他有的內功攻擊,傳送陣守護者有的防禦,那麼他就可以造成的內功傷害,屬性攻擊也是,可以造成的毒屬性傷害,在傳送陣守護者技能的減免之下,可以造成1.32=的毒屬性傷害,這個1.3倍數的加成,是他的暗器技能帶來的加成,這個加成是不會受到爆發技能的影響的!內功傷害和毒屬性傷害加一起一共的傷害!秒傷。
所以,別看他們這群人的爆發力很高,但是如果失去了各種加成狀態,其平推的傷害還是很低的,基本上這16個人加一起也就四五十萬的秒傷而已,因為他們這16個人裡,只有12個輸出門派,其餘四個峨眉是無法輸出的,而這12個輸出門派裡,東吳後主的輸出算是高的,畢竟唐門的靈氣成長和武當並列第一,其他除了武當、唐門、明教以外的其他玩家輸出是不如東吳後主的!再有一點就是,東吳後主走的是內功路線,鑲嵌了雙排的貓眼石來提高內功攻擊,單排的屬性攻擊寶石來提高屬性攻擊,單排的紫玉來保證命中,因為他的毒是和內功攻擊掛鉤的,他的毒屬性攻擊並不算太高,相對來說被傳送陣守護者的壓制比較低!而其他極限滿五玩家呢,走的都是屬性攻擊路線,鑲嵌的是雙排的屬性攻擊寶石,這麼鑲嵌的話,或許在對付一些沒有抗性的單位時,輸出會比鑲嵌雙排貓眼石要高,但是在對付傳送陣守護者時可就沒有那麼幸運了,他們的長處被它壓制了一半兒,降低的輸出自然比東吳後主降低的輸出要多一些了,所以哪怕是平時的普攻傷害和東吳後主差不了多少的明教和武當,此時此刻的輸出也不如東吳後主!
武當和明教都不如東吳後主了,其他人就更別說了,東吳後主的秒傷是,其他人頂多也就左右,十二個人加一起的秒傷也就五六十萬!
這就凸顯出竭心光環的優勢來了吧?竭心光環,只需要靠近目標10米,目標就會持續掉血,而且對於傳送陣守護者而言,每秒能掉60萬血,其秒傷和衛斌這16個人的秒傷差不多,甚至猶有過之!
但是,他們這16個人所造成的秒傷是需要付出的,他們需要冒著生命危險去輸出,而竭心光環呢?竭心光環不需要你幹什麼,你只要靠近目標,目標就會掉血,你甚至可以採取放風箏的打法來對付目標,如果你跑的足夠快的話!
竭心光環可以令目標每秒損失血上限0.3的血量,也就是說,哪怕你一下都不碰boss,只要你能扛得住五分半的時間,那boss就會親自跪倒在你的腳下求饒,如果它有靈智的話!
這就是竭心光環的強大之處,當前這隻boss雖然很強,但還沒有強大到讓衛斌他們無法對付的程度,如果某一天他們真的接到了一個高難度任務,boss是屬於那種實力遠遠超過他們的存在的話,那麼,他們就可以圍繞這個竭心光環來制定一個策略,只需要讓一個人去攻擊boss,然後溜著boss跑,雖然boss的移速高於玩家,在玩家逃跑的過程中同樣會受到傷害,但與原地站著不動被動挨打相比,移動起來所受的攻擊次數還是降低了很多的,所以玩家完全可以以這種方式來拖延時間,在逃跑過程中,峨眉可以只為他一個人加血,因為只有他一個人受到了傷害!
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