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第四十七章 儒馨走向實體化

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“我也是剛想到的,說問就問!”儒馨說道。

於是她直接在暗語系統裡發問,問知情者她們的存貨是否是有限的,還問了在那個星球上,顧客之間是否是相互隔離的。這兩個問題之前還沒有人問過呢,也許別人沒想到吧。

儒馨這兩個問題一問就引起了眾人的關注,很多人也紛紛留言,大致意思是說“我怎麼沒考慮過這些問題呢?”看來確實問到了大家沒想到的地方。

目測是內部人士的資訊回答道:53777,你這個問題問得好哇,老實說我們當時都沒考慮到,畢竟是第一次建立一個星球那麼大的場地,我們起初以為唯一限制數量的因素就是那些互動型機器數量的多少,而我們已經買到了生産和維護裝置,那些互動型機器,或者被稱為“肉體”,都是可以無限量生産的,所以我們也就認為可供銷售的商品數量是無限的。然而,在試驗除錯的時候,我們忽然發現了一個問題,那就是這些人如果數量太多,即使是分散在新家園的各地,那她們也是會相互見面的,見了面之後會怎麼樣呢?這個問題細細想想還是挺有意思的,她們應該以一種什麼樣的方式相處呢?她們在那種環境下,會互相破壞還是會和睦共處呢?

這個問題發人深思,如果是我的話,如果沒有約束,那肯定要搞破壞呀,搞破壞的感覺多爽!但是這些行為主體畢竟還是受法律約束的,應該不會胡作非為吧。

我陳述了我的意見,很多人也發表了與我類似的看法。

目測是內部人士所發的資訊繼續說道:你們低估了人性吶,虛擬世界美好就美好在其限制了人的破壞力,在實體世界裡,想傷害一個人真是太容易了,奪去一個人的生命也比在虛擬世界裡要容易得多,我們平時生活在虛擬世界裡,很少聽說過有誰遭遇命案吧?

有人回答道:那倒是,我們都知道在實體世界裡生活更艱難,可大家還是想去體驗一下嘛。

該內部人士繼續寫道:是呀,追新是我們的本性嘛,什麼新鮮就想去體驗什麼,這沒有錯。好了,先回到我剛剛說的上面,購買了靈魂軀殼的顧客一旦沒有被相互隔離,在新家園裡互相搞破壞,那事情就比較麻煩了,雖然有法律約束,但那也只能做到事後處置而已,大不了把這些鬧事者抓起來關禁閉,關它個百八十年,再加上狠狠地罰款,可即便是這樣,還是會有很多人想嘗鮮,人的破壞慾望都是天生的,你們說是不是?

是呀!人們都很贊同這一點。法律在這種時候是多麼無力呀,只能事後處置,在這種跨空間的問題上,現有法律明顯不合適。

然後又有人問:那你們是怎麼處理的呢?

答曰:隔離。

就這麼簡單!

只要做到了隔離,就不會有這麼多亂七八糟的揪心事了,裝置既不會損壞,又能避免更多人與人的身體接觸可能出現的問題,世界上最麻煩的事情就是與人打直接打照面,只要避免了這個,運營起來也就輕松多了。據這些內部人士說,她們只是讓那些靈魂軀殼不能相互碰面而已,但她們可以利用正常的交流渠道進行非接觸式交流。

這還真是個省心的措施,但如此一來,在保證“居住體驗”的前提下,新家園可容納的個體數量就變少了,據她們分析,整個小星球最好“只”容納5萬人,這樣才能確保每個人都有一片廣闊的單獨私人領域,我覺得這個數量已經很可觀了,要知道,整個實體世界才20多萬人而已。不過,這和半實體化專案的單元格有什麼區別呢?只是更大更廣闊而已,由無形的圍牆取代了可見的圍牆,但本質上還是每個人一片單獨的空間。

人是需要社交的呀!

專案組對此也有清醒的認識,用她們的話說就是:管它呢,改進的事以後再說吧,先這樣執行一段時間再說,反正這些顧客要是覺得孤獨那還可以退回到虛擬世界,等在虛擬世界裡待的無聊了又可以再去新家園。

也是,到時候再建一個新的專案組,專門攻關半實體化的社交,到時候就爽了,我們就能模擬出一個和實體世界一樣的“人類社會”,什麼都可以模仿人類社會建立起來。如此一來,廉價的實體化不就實現了嘛?我心裡美滋滋地這樣想著,並把我的想法首先告訴了儒馨。

儒馨高興地說道:“你也這麼想?我也正有此意呢,不過這件事得緩緩,先觀察觀察這個專案的執行情況再說吧,如果運營的比較順利,各方面都磨合的差不多了,那時候再推出社交型的改良版也算是水到渠成的事情了,現在還是讓她們先賺夠錢吧!”

靈魂軀殼這件商品上市好幾天,每天的成交量平均都有78件,最高一天達到了12件,這樣算下來,專案的受益非常可觀吶。

我在暗語系統裡問道:專案組收回墊資了嗎?當時付了多少錢吶?

有人回答道:才上市這麼幾天呢,急什麼呀,我可以告訴大家,我們的成本在這幾天內已經收回了將近三分之一,用不了多久就能扭虧為盈了!

……

時間過得很快,靈魂軀殼這件商品已經上架銷售半年了,在這半年時間裡,一共有1033人購買了這件商品,其中大部分消費者購買的是售價較低的自然人版本,即便如此,實體樂園公司也實現了巨大的營業額,專案組成員先期墊付的資本也早就收回了,她們一個個肯定都成億萬富豪了,真是羨慕嫉妒呀!

對於我和儒馨來說,生意還得照舊,除了我們自己的公司仍然在照常執行以外,半實體化專案至今也依然在産生收益,只是沒有當年那麼紅火了而已,風頭全被新的靈魂軀殼給搶了,真實觸手可及這件商品相對比已經變成了“平民産品”,原來看起來非常高昂的售價現在看上去似乎也能被大家接受了……

時間永不停歇。

……

忽然,有一天,儒馨對我說道:“我已經攢到了超過70億積分了,估計應該足夠我進行真正的實體化了,我想現在就實體化。”

儒馨此言讓我震驚,沒想到這一天來得這麼快,“你就要實體化了嗎?70億積分真的夠嗎?還有很多後續費用呢,70億積分在刨去了實體化費用之後還夠你用幾年呀?”我問道。

其實我內心是想挽留她的,想讓她等我也攢夠積分,陪我一起實體化,可我知道她已經等了我很久了,按現在的物價,只要35億積分就能購買到實體化服務,她一直等我等到她自己的積分達到了70億!盡管她本來也想多儲存一些餘量,但肯定也是在等我,而我現在才積累到30億積分,居然和她相差這麼多,我都不知道是差在哪裡。我的內心很矛盾,一方面希望她陪我一起實體化,一方面又不想讓她等太久——她已經等的夠久了。

“這個……70億應該夠用一段時間了吧。”儒馨說道,語氣沉悶,不像是實體化之前的喜悅,她也很捨不得我。

沉默良久,我掛上笑臉對她說道:“哎,瞧瞧我們這樣子,搞得像生離死別似得,你即使實體化了我們也是還能聯絡的呀,以後等我也實體化了我就去找你。”

“好,我等你,而且我實體化之後也會和你聯絡的,咱們的聯系別斷。”儒馨說道。

“一直聽說人在實體化之後就會變,變的眼高於頂,不屑於再和虛擬世界裡的人混在一起,你別到時候不理我呀!”我半開玩笑地說。

“怎麼可能呢,我可不會沾染這種陋習,因為我一直都眼高於頂的。”儒馨也幽了一默,我們相視而笑。

實體化的流程我們倒不陌生,這種介紹實體化詳細流程的資料是身家在1億積分以上的人才可獲得的,我也不知道為什麼會有這個限制,反正我和儒馨早就滿足了這個條件,所以早早就研究透了,先是要在專賣店購買服務,交預付款,交了預付款就可以選擇實體化的型別,其實就是選擇一個實體化的載體,俗稱“肉體”,想要什麼樣的載體,就在這個時候提出來,反正都是個性化定製的,各種引數基本上都可以調整,專賣店會顧客的要求評估定製載體的價格,並把價格報給購買者;如果價格可以接受,就進入下一步,如果消費者覺得超支,就得重新修改引數,直到符合要求為止,當然,為了避免這些麻煩,也可以購買現成的模板,在模板上進行微調,這仍然能調出專屬於自己的“靈魂載體”,事實上大部分人都是這樣的做的,先選一個模板,價格就固定了,然後在這個模板的基礎上所做的修改就不收額外費用了;在此之後,就進入了生命週期選擇環節,在該環節要選定進入實體世界時肉體的“年歲”,可以選擇從幼體到老年體的各種時期,當然我覺得,只要是思維正常的人,沒有人會去選老年體,那種衰老的機體,等不了多久就要換零件了,那又是一筆昂貴的支出;在這一步完成之後,就進入了實體化之前的最後一步——選擇出生地,想出生在哪,那就要看個人是怎麼想的了,到底是喜歡繁華“鬧市”的生活還是喜歡獨居的生活,是喜歡安逸一些的生活還是喜歡刺激的生活,是喜歡平常的生活還是喜歡“傳奇”的生活……喜歡的生活型別不同,那就要選擇不同的出生地了。

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