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第四十一章 爭端與希望

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東西總是越最佳化越好,“真實觸手可及”這件商品也不例外,經過不停的改進與更新,它的感覺傳遞效果越來越逼真了,盡管我們也不知道實體人的真正感覺是什麼樣的,反正這東西用著越來越細膩了,感覺越來越豐富,這無形中又提高了産品的吸引力,再加上活動空間的擴大,還有單元格裡越來越多的陳設,對於增加産品吸引力都是大有助益的。人們更喜歡到這裡面來消遣了,甚至長時間待在裡面“發呆”的人都有很多,消費高也在所不惜。

到“真實觸手可及”裡面感受美好早已經是一種社會風尚了。經過多次更新,最高階的單元格大小已經達到了3600平方尺,圍牆也增加到了20尺,這是一個非常大的面積,裡面有很多東西,包括最高可達12尺的樹木,還包括充滿水的小池塘,水面波光粼粼的,非常清澈,裡面還養了一些小魚和水草,看上去就顯得很有生機,牆上四周還掛著鼓風機,這些無聲的鼓風機磨平你這自然環境中的微風,吹拂著單元格裡的一切,地上的潛紫色小草被吹拂的左搖右擺,樹木也隨風搖曳,到處散佈著的花朵也在草叢間時隱時現,顯示出各種不同的顏色,時而可以看到黃色的花,時而又是紅色的,時而又是綠色的……花的氣味也隱約可聞。在這個“離大自然最近”得地方,虛擬世界裡的人們可以最大限度地“活得像一個實體人”,這對於大部分人來說是原來可望而不可即的目標,而現在,透過這種變通的方式,幾乎就已經實現了人們的實體化理想,能不受歡迎嗎?

所以,場景的更新速度總是滿足不了人們的需求,而求真公司又沒有透過大幅度提價的方式來增高門檻,這導致了巨大的供求失衡,單元格的數量是有限的,而人們又不滿足於沒有限制的旁觀模式,非要親自體驗,哪怕是擬物模式她們也不在乎。

各大社交平臺上怨聲載道,都在抱怨為什麼已經排了這麼長時間的隊還沒有輪到自己,然後人們提出了各種各樣的假設來解釋這一現象——沒一個猜想是對的,這些人都喜歡從最糟糕的角度去考慮,把事情想象得非常壞,有人說求真公司故意惜售,把或賣給出價最高的人;有人猜測,産品都被有錢人賣光了,那些人霸在裡面不出來,有人認為,求真公司為了迎合大客戶,推出的大單元格太多了,擠佔了小單元格的空間,導致數量減少……反正都是負面猜測,看得我們忍俊不禁,這些事情其實都沒有發生過,媒體和社交平臺上的這些論調全是不實之言!

“看看現在的輿論,真是烏煙瘴氣,看的都煩,沒發生過的事情都被她們形容的繪聲繪色。”我對儒馨說道。

“以前不也是這樣嗎?負面情緒是最容易擴散的,又不是最近才發生,只是現在這些東西與我們有點相關而已。”儒馨無所謂地說道。

“這個嘛……也是,不過我就納悶了,為什麼不提高點價格?只要産品提了價,買的人自然就少了,供需矛盾不就解決了嗎?哪怕在輿論中被人狂噴也沒關系。”我說道。

“我一開始也是這麼想的,可是我的話沒人聽呀,很多人都不同意。”儒馨無奈地說。

“那你問了她們為什麼不同意提價嗎?”我問道。

“還沒有,這種事情不方便問吧?她們這麼做肯定有她們的道理,這些人對世界的參悟遠比我們深刻,所以我後來也就沒再提漲價的事了。”儒馨說道。

“有什麼不方便問的?反正我們都處於暗語系統裡面,想問就問唄,她們也不知道你是誰。”我大大咧咧地說道。

“遇到這種事的時候,應該先自己想想,為什麼會這樣,難道這些經驗豐富的人會想不到這一點嗎?先自己多想想,多思考一下,多問自己為什麼。實在想不到再問,那也算是一次思維提升。”儒馨說道,她總是不失時機地教導我。

“哦?那這麼說,你已經猜到一二了?”我好奇地問。

“算是我個人的一點分析吧。”儒馨說道。

“願聞其詳。”我很喜歡聽儒馨分析問題。

“別光聽我說,你自己也要思考哇!你先想想,我們當時搞這個半實體化專案的最終目的是什麼?”儒馨上來就是問句,直接就逼得我也跟著思考!

“那還用問,當然是賺錢幫助專案成員實體化呀!”我想都沒想就脫口而出,這種小兒科的問題她還問。

“這是最終目的?”儒馨反問道。

“不是嗎?”我疑惑道。我不明白,這個半實體化專案不就是我們當初的一個産品開發方案嗎?既然是産品方案,那當然是為了賺積分讓我們盡快實體化呀,只是後來這個專案被這個神秘組織“搶過去”開發成功了。

“好吧,看來你已經模糊了當時的初心吶,半實體化專案賺錢只是一方面,可以被稱作附帶效果,它的最重要作用是開啟心智。”儒馨意味深長地說道,她還在提示我。

“開啟心智?你是說……”我恍然大悟,“你是說對生活在虛擬世界裡的人造成潛移默化的影響,漸漸改變社會風氣,讓她們重新獲得人身目標,重拾奮鬥?”我滿臉驚喜。

“好在你還知道哇!我們現在故意沒有提高價格,就是給人們希望,讓她們有繼續奮鬥的信心,只要多努力一下就可以得到近似實體化的享受,在這種情況下,她們還會像原來一樣渾渾噩噩過一天算一天嗎?整個社會風氣都會為之一振,變得積極向上起來。人們不再沉溺於過去的混沌之中,也不再會總是覺得生活無聊,而是努力工作,奮發進取,長此以往的話,她們的人生觀都會改變,我們做的這些事情不就是開啟心智嗎?而且,體驗了半實體化之後,人們對於進行實體化的慾望會愈發強烈,到時候想要逼迫自己去實體化的人會越來越多,那時就有好戲看了!”儒馨道。

“哈哈!我們給她們希望!然後她們再去沖擊虛擬世界的桎楛。”我說道。

“沒錯,就是這個意思。之所以不提價,就是要給她們希望。等得再久,排隊再長,也總比絕望要好,正好透過這個過程磨磨她們的耐性,對人們是有好處的。”儒馨說道,說的就像她是所有人的“家長”一樣。

“考慮的真周到,你們真是心繫天下呀!”我由衷地感嘆道。

“那是,我們所做的一切都是為世界上的所有人謀福祉!”儒馨一身“浩然正氣”。

“不過這樣一來,實體化服務必然要漲價呀,怪不得最近積分越來越不值錢了,實體化服務的價格已經在漲了。我們何年何月才能實體化呀!總覺得我們也是在給自己增加競爭對手哇!”我憂心忡忡地說道。

“是呀,這些競爭對手都是我們自找的,是我們把她們培育出來的……所以說凡事都至少有正反兩面。”儒馨微微感慨地說道。

“你有沒有想過如果我們放開價格的話這個半實體化産品最終會漲成什麼樣子?”我玩味地說道。

“幹嘛突然問這個?”儒馨問道。

“理論上說,半實體化專案的價格肯定達不到真正實體化的價格,然而,人們到底最高願意為它支付多少積分呢?我們可以做個實驗嘛!”我說道。

“實驗目的就是為了確定人們到底最高願意為它支付多少積分?確定之後有什麼意義呢?盡管我也很想知道人們到底最高願意為它支付多少積分。”儒馨說道。

“既然你我都想知道,這不就是意義嗎?”我狡黠一笑。

“你真是不嫌麻煩吶!”儒馨笑了。

“反正閑著也是閑著,追追新鮮事兒不是正好嘛!也就是一個分身的事兒!”我輕描淡寫地說道。

“也是。”儒馨回答說。

於是我把我的想法透過暗語系統告訴了專案組,現在專案組裡面主要就是運營組事情比較多,她們要和運營公司時刻保持聯系,還要組織大家更新系統。

我是這樣說的:我很想知道虛擬世界裡的人們最多到底願意為這個“真實觸手可及”出多少積分來購買,最高階版本。所以我想做個實驗看看,大家同不同意?

馬上就有人回話:真會玩!不過我也想知道這玩意兒到底值多少錢。

很多人紛紛附和。

又有人說:那應該怎麼做這個實驗呢?在不影響正常銷售價格的前提下。

我回答道:我的初步設想是透過拍賣最高階單元格的使用權,以200分鐘的時間為基本單位進行變動,反正是實驗,一共推出10份時間就行,這些時間既可以給10個不同的人用,也可以一個人全佔,這完全取決於顧客的想法。拍賣的這10份使用權,不用排隊就可直接使用,你們覺得如何?

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