亡靈之主在這一個小時內只有一個階段,但會隨機切換三個狀態,分為攻擊狀態、守備狀態和狂亂狀態,在攻擊狀態下只會攻擊當前仇恨第一目標,隨機釋放小範圍aoe,是個比較簡單的狀態;守備狀態下則是暫時停止攻擊,提高自身的防禦值並恢復一定血量,此狀態下,亡靈之主會從地下召喚亡靈守衛,亡靈守衛也有三種狀態,士卒、騎士和魔法師,士卒屬普通物理攻擊,單體仇恨認定,騎士是加強版計程車卒,具有衝鋒、踩踏和擊退效果,不吃仇恨,魔法師比較難對付,不僅會釋放aoe魔法傷害,還會透過對玩家造成的真實傷害去輔助boss回覆血量;狂亂狀態是最麻煩的一個狀態,此狀態下,boss的攻擊力提升,不再以仇恨值判定目標,改為隨機攻擊,而且還會抓取玩家近身吸收玩家的技能,按照boss自身傷害進行換算之後反饋到玩家身上。這就意味著,從boss身上體驗各個職業的大招技能不是什麼不可思議的事情,隨隨便便一個天雷地火就能把他們搞死。