他怎麼這個時候線上?
難道他在蹲她?
想想也是,霜落玩遊戲的記錄,一般都在晚上十點左右,然後一點之前下。
如果蘇墨辰要蹲她,基本守著這個時間就行。
想著,霜落便同意了邀請。
遊戲畫面立即就變成了,進入遊戲,挑選英雄的介面。
考慮到蘇墨辰比較喜歡玩上單,皮糙肉厚還不好打,霜落便決定選個控制類的法師。
只要他敢越塔殺她,那她就將他控制在塔下,然後反殺掉蘇墨辰。
霜落想著,就在法師英雄的介面挑選,最後竟然看到了一隻狐狸美人的角色。
控制技能是——引誘。
這個還不錯,假如蘇墨辰不進塔,她還能把他拖進塔下。
霜落眉眼帶笑,立即點選了確定。
接著遊戲載入,瞬間進入對戰的單人地圖,就只有一條筆直的線路,方便雙方英雄對戰。
然而當霜落進入地圖後。
才發現對面的蘇墨辰,玩的竟然不是上單,而是她上次最後一局玩的刺客?
而對面的蘇墨辰,似乎也意外霜落竟然選了法師。
因為在霜落的對戰記錄裡,除了玩輔助英雄以外,唯一玩過的就是上次那刺客了。
公屏【墨:你怎麼選了法師?】
公屏【落:我才想問你,怎麼選了刺客?你的上單呢?】
公屏【墨:……】
公屏【墨:先打吧。】
公屏【落:……哦。】
接著兩人都出了水晶,朝中間的對戰位置前進,兩人一法一刺客。
單論英雄剋制,還是刺客佔上風。
因為刺客是高傷害,高爆發的英雄,當刺客發育起來後,像法師這型別的脆皮英雄,基本就是一套技能帶走。
當然,前提是發育起來的刺客。
而法師也不是沒有優勢,它的傷害同樣很高,而且還有控制技能,到了後期神裝,也能夠直接秒掉刺客。
只是法師最大的缺陷,就是不能被近身。
因此霜落玩法師,一是要考驗走位,二是要算好預判。
如果能同時做到,躲開敵方技能,並將控制技能扔出去,誰贏誰輸還不一定呢。
對戰開始!
對面的蘇墨辰操控著刺客,立即朝霜落攻擊過來,明顯是想速戰速決,結束這一局soo。
但霜落會乖乖等死?
當然不可能。
只見霜落控制著狐狸美人英雄,連忙朝旁邊移動,躲開了蘇墨辰的攻擊,接著又扔出狐刀反擊!
只是蘇墨辰的反應也很快,一個技能位移後退,立即就躲開了傷害,接著又從另一邊繼續朝霜落攻擊。
而霜落的法師不能被近身,連忙退到塔下,打算穩定發育一會,等技能全滿在收拾蘇墨辰。
可就在這時。
蘇墨辰竟然還想越塔殺她!
霜落冷笑,“既然來了,那姐姐就讓你有來無回。”
只見蘇墨辰的英雄才越塔,將霜落的血量打掉一半,而霜落也在這時,扔出了狐狸美人的控制技能——引誘!
沒錯。
霜落的第一個技能,點的就是控制技能。
而蘇墨辰微愣,只能看著自己英雄被控制住,然後被防禦塔連擊兩下,加上霜落的補刀,死在了狐狸美人的腳邊……
公屏【墨:法師的控制技能,前期沒傷害,而且控制時間只有0.56秒。】
公屏【落:無所謂啊,你最後還不是死了嘛。】
公屏【墨:……】
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