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公司裡很快就招到了足夠的人手,開始了新一輪的最佳化工作。按照這個進度,他們預計可以在六月初完成遊戲的最佳化,然後進行一個半月的內測,剛好在學生們的暑假正式開始的時候開放遊戲的公測,再逐步放出正式版本和遊戲充值系統。
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