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任務的難度既然隨時都可以提高到危險級別,作為玩家,尤其是優秀玩家,理所當然的要選擇作死,高風險高回報。尤其是在遊戲中,第一次死亡沒有懲罰,從第二次死亡開始會扣除三點體質,當體質低於6點時,無法再次復活。
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