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“還有pvp部分,要在公測時補全,與人鬥其樂無窮,只有pvp是玩家粘度最大的。單靠對世界的探索、劇情的體驗,長期以往,使用者粘度不會太高。”
王連宗贊同道:“pvp也正在做了,就是數值平衡這方面還要招兩個組的人。而且要想把公測時間提到明年暑假…那製作組還要繼續擴招。”
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