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追隨者這個概念,在過去的遊戲歷史當中也出現過許多次,他們往往會以無數玩家可以想象得到的方式進入到他們的遊戲過程中,使用的名字與方式也因為遊戲題材的不同而有所不同,有的是經過招募系統招募而來的傭兵,有的是因為觸發的事件與劇情而自願跟隨的隨從,但無論以何種方式成為玩家的助力,“聽從玩家命令”這一共同點往往都是不會改變的。
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