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1101 敲響鐘聲 (1 / 80)

依照正常的遊戲理念,玩家在虛擬世界中遇到的麻煩裡最不懼怕的就是死亡威脅,只要能夠承受得住那面臨死亡時噬心一般的痛苦,重生之後又是一條紅蹦亂跳的好漢。死習慣了的玩家反而成為了其餘玩家最討厭的那一類人群之一,那適應了死亡痛苦的粗神經也經常會利用重生狀態重新整理的機制來達成許多常人難以做到的事情,而他們無視聲望降低、虛擬關係丟失等一系列負面作用的作態,看上去也與NPC眼中的“冒險者炮灰”無異了。

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