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不穩定最佳化器,他也想過這種事情。
只不過,他試驗過,發現一百件東西都不一定能有一件東西能夠觸發之後,就選擇了放棄。
畢竟,還有著時間成本在內,觸發機率太低,顯然是不划算的事情。
有那個時間去觸發一些低階物品的最佳化,還不如自己靠實力去賺點元液,那樣價效比更高。
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