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想要騰出手來做《獵魔人》,要麼就是擴招,要麼就是看程式和美術能不能見縫插針的穿插著做。
所謂穿插著做,有點兒像計算機程序上的【時間片輪轉排程】,因為每個人的工作安排都是有一定的錯位和先後順序的,不可能所有人同時都在做飽和量的工作。
當其中一部分人將手頭上的事情交付,在等待著下一批工作到來的過程當中, 就有一部分的結餘時間, 然後利用這部分的時間來做其他專案的事情。
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