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202.什麼叫做價效比? (1 / 80)

今年的pokeni遊戲完成量確實有那麼一點少,主要是除了galgame之外,其他的遊戲需要的硬體支撐也好,開發難度和開發週期都要多得多。

好在現在pokeni不缺錢。

尤其是在寶可夢3D大世界發售之後,現在光是霓虹本土的銷量就已經達到了驚人的200萬份了。

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