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225.怎麼感覺發刀的又多了一個? (35 / 80)

三個人有共同話題,圍繞著跑團聊了起來。

“我們製作《永痕灰燼》其實就是借鑑了跑團遊戲的玩法的。”布萊維克說,“在跑團當中,總有許多未知而充滿想象力的事情發生,我們也希望遊戲給玩家們帶來同樣的體驗。”

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