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286.錯過就太遺憾了呢 (3 / 80)

“對於遊戲大作來說,2年半的時間也不算久吧,差不多都是這個開發流程。”古川浩澤像個懂王一樣。

不過他說的也是個事實,多數情況下,製作的大型遊戲開發週期都比較長。

史克威爾的最終幻想7,也差不多是開發了有兩年時間了。

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