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拉里·普羅布斯特在釋出會的現場,展示了《NBA LIVE 97》
在這個遊戲當中,EA提供了更加3D化和寫實風格的遊戲畫面,人物角色的模型建造雖然跟真人還有一定的差距,主要是受到硬體限制,面數沒法做得太高,自然會有些失真。
不過呢從球員們的身形,動作以及膚色和大塊的輪廓上面你依然能夠看出來角色的特徵。
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