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比如說在莎木當中,主人翁還要去打工掙錢,在碼頭開叉車,而且來來回回地跑動,跟人物對話,一旦新鮮期過去了以後,整個遊戲就會變得無聊起來。
加上本身莎木的地圖比較小,根本就沒有後來的GTA3做得那麼大,所以雖然莎木是個開放世界,不過給人的感覺就是個未完成品的樣子。
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