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打個比方來說,在未來的中國,很多遊戲專案實行的是工作室制度,就是在公司當中形成一個個的小團體,專案成功了那麼就只在內部當中進行分紅。
這樣做其實更加有利於公司內部成員之間的競爭,但是對專案與專案組成員之間並不是很友好,因為他們各自構成競爭關係,反而會導致公司內部產生許多不同的派系出來。
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