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前世當中青智源主導過鬥地主的AI和數值平衡設計,那會兒就做得特別痛苦,最後是靠著電腦模擬,用AI來擊敗AI,也就的阿爾法狗的不斷學習推演的模式,大概才能夠將一些引數給量化出來。
他是深知多人博弈的數學系統,尤其是即時戰鬥系統有多麼困難的。
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