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每個人物都沒有自己的生命值,取而代之的是一個隨著被攻擊逐漸增長的“擊飛值”,隨著擊飛值逐漸增加,遊戲中的人物會被越打越遠,最終被擊飛至螢幕外導致戰敗。
這是一款不同於如今其他格鬥遊戲的產品,沒有了生命值的限制,無論你陷入多大的危機,都有反敗為勝的機會。
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