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481.失去的,總會有拿回來的時候 (7 / 80)

而現在遇到的加賀昭三是第二個,也是真正意義上的遊戲金牌製作人,是在整個遊戲業內都有著巨大影響力的人物。

這其實也很符合霓虹企業的家族文化,寧願自己把新人從零培養起來也不願意接受外將,因為很可能從外面找來的成員不認同和適應企業本身的價值觀,反而會導致很多問題。

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