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比如說青智源這裡採用的非典型飢餓營銷方式:
之前使用者們大概都習慣了年底有pokeni的新作,同時pokeni的產出也很穩定,差不多每隔幾個月時間就會有一款遊戲大作上市,彼此銜接的空擋剛好將上一款遊戲的新鮮度消耗掉。
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