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如果一味的將所有的資源全都投入到攻擊當中,你就容易因為容錯率太低而被怪物撞死。
當你把所有的資源全都投入到防禦,又會因為請不動怪物而導致陷入怪潮。
可能能夠苟過一波兩撥,但無法殺掉足夠的怪物意味著你的資源獲取也會減少,後續發展跟不上怪物的強度慘遭暴斃。
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