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第三百一十四章 對劇情的探索 (1 / 80)

遊戲的劇情支離破碎,只能透過遊戲當中裝備、道具、一些遺留在地圖上的文字資訊、裝飾資訊來推測出整個主線流程究竟講了一個怎樣的故事。

這樣的特徵,是自《黑暗之魂》,這個被譽為二十年以來最偉大的遊戲作品之一的首創。

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