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第三百零三章 十分鐘攻防(4) (9 / 80)

十分鐘攻防,考的不僅僅是選手們對魔力的細微操控,還有自身魔力的純度、戰鬥經驗等方面。

說到底,這個比賽專案像是打仗,就是在十分鐘的時間內,誰能把對方的陣地推平,誰就可以獲勝。

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