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而這個簡單的要求背後的機制卻極為複雜,斧頭的落點是以你在普攻期間移動的方向隨機畫一個弧,而站立不動的時候經常會落到原地,偶爾會落到英雄旁邊,這就出現了很多卡牆卡斧頭落點的位置。
因此德萊文這個英雄,在對拼的時候是一定會向前的,而Uzi的習慣則是在對方補刀的時候進行消耗,然後利用手長和對方的攻擊間隔拉開距離。
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