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第十四章 連鎖任務 (1 / 80)

“我們的任務設計並不是‘去哪裡,殺幾個,拿什麼’這麼簡單,任務的宗旨是解決問題,獲取報酬,對NPC和玩家而言都是如此。這就意味著你必須縱觀全域性才能得到最豐厚的報酬。”——維爾福任務設計師

第二天清晨,旅店門口。

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