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想讓整個遊戲行業從以往‘只會騙氪’的路人印象中走出來,還需要靠整個遊戲行業的廠商們不斷革新。
而許多遊戲廠商們,也顯然意識到了問題的關鍵所在。
‘為玩家而塑造,以玩家為主導’幾乎成為了每個遊戲公司在頒獎典禮之後召開緊急會議時,所提及頻率最高的一句話。
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