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第143章:遊戲上線! (9 / 80)

更何況改成八竿子打不到一塊的型別,那更是不可能。

也因此,刺客信條在07年出的第一部作品後,逐漸發展至今,幾乎已經做到了在刺殺類玩法上的極致。

跑酷、潛行、海戰、ARPG、狂戰士、飛雷神、旅遊模擬器、再從線性遊戲逐漸拓展成開放世界,育碧把該試過的東西都試過了。

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