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“羈絆的運用,其實也不算我們獨家首創,只不過是將‘組合技’更替了一個新鮮的名詞。”
“而海克斯,更像是對於整套框架的提升,類似很多遊戲中都會運用到的技能樹,只不過我們在設計的時候將技能樹精修了一番枝葉,保留它最為核心的部分。”
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