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只不過在PDD看了一眼型別介紹時,表情略微有些疑惑。
“敘事類FPS……這又翻的是什麼蛇皮浪花……”
在藍星上,FPS經過20多年的發展後,倒是囊括整合了許多風格。
在這裡並沒有什麼初代FPS、二代、三代之流的劃分。
且無論第一人稱還是第三人稱,無論肩射還是腰射,無論平面還是跳躍。
因為其分類本身不算熱門,因此都被玩家籠統的稱之為FPS,代指一切射擊元素為主的遊戲。
而在這其中,以巷戰流FPS最為著名,幾乎囊括了整個FPS大分類的90%以上的玩法。
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