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終章:我是,遊戲藝術家!(完結) (6 / 80)

製作第一款遊戲的時候,公司解鎖的類別不算多。

僅有養成、益智、棋盤、卡牌等幾個選項。

以及小分類的標籤,如【尋寶】、【機器人】、【裁判】、【忍者】、【文明】等等。

每個題材與標籤的選擇不同,製作的經費也不一樣。

刻晉選擇了養成題材+【文明】標籤。

然後在開發主機這一欄上,選擇了PC端。

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