閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第一章 詭三國 (5 / 80)

虛擬現實遊戲對開發商來說,製作難度大成本高,而且盈利週期太長。對玩家來說也有門檻,有些遊戲必須用定製的頭盔甚至遊戲倉才能玩,成本少則三兩萬、多則幾百萬。

最重要的是。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁