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【2.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,在變身的同時,不改變技能機制的前提下,加強技能屬性,且單局內使用加強後的技能,對敵方造成傷害量,大於30000】
【3.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,利用天賦/被動,透過非敵方英雄單位,獲得永久基礎屬性加成(攻擊力,法強,攻速,雙抗,生命值等,不包括吸血,暴擊機率)。】
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