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所以在他上任之後,跟中山隼雄開過幾次會議,溝通了無數次之後,總算是達成了統一認知。
以前的世嘉部門擴張太嚴重了,由於在土星上面的失利,公司直接成立了許多的子工作室,讓他們分別開發各自的獨立遊戲,也就是說世嘉的策略是——
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