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至於肉鴿,在近幾年的遊戲市場都還算火熱。
凱特也聽說過該型別的大致玩法。
無非就是將一系列的道具跟技能隨機打亂順序,玩家每到一個節點就會獲得一件未知的道具,然後將這些道具進行排列組合,以此打出更高的傷害。
“這種型別,其實說白了就是運氣遊戲嘛,吸引玩家的點無非就是每局呈現的東西都不太一樣,總能給玩家帶來新鮮感。”在網上大致搜尋了幾款肉鴿作品,看了看測評之後,凱特得出了自己的見解。
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