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“如果把這個東西融入到橫闖以及平臺跳躍上……我想想。”
一邊在紙上寫寫畫畫打著草稿,凱特一邊冥思苦想。
而很快,他彷彿抓住了一個平衡點。
為了驗證自己的想法是否合格,他馬上以遊戲總監的身份,召集設計三部的主管們開了個臨時會議。
“我想把賽車的玩法,新增肉鴿,然後加上橫闖與平臺跳躍,你們覺得如何?”凱特直言不諱道。
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