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第232章:令全球廠商跪服的遊戲設計思路!
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第232章:令全球廠商跪服的遊戲設計思路! (11 / 80)
“這點據我觀察,是目前市面上所有開放世界遊戲都沒有做到的。”
“然後是《塞爾達》的第二點核心,三角設計。”
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